Gears of War E-Day’ apuesta al pasado para revolucionar el futuro: así se siente la nueva campaña y el…
**Gears of War E-Day: la precuela que reinventa el combate con verticalidad y un modo Horda épico. Primeras impresiones tras 1 hora de juego. ¡No te lo…
'Gears of War E-Day' mira al pasado para dar un necesario y arriesgado salto hacia el futuro.
La precuela de la saga más icónica de Microsoft promete revolucionar su fórmula de combate con una nueva verticalidad, sin renunciar a sus señas de identidad, y lo hace con una campaña ambiciosa y un modo Horda renovado que amplía la escala del conflicto.
Tras probar más de una hora de la campaña en Xbox Series X y el modo Horda en PC, las primeras impresiones son inmejorables.
La historia arranca justo después de la Emergence Day, cuando los Locust emergen a la superficie y los Gears deben volver a enfundarse la armadura.
Aunque la narrativa en esta sección temprana es pausada, el verdadero protagonista es el nuevo sistema de movimiento.
El salto, asignado al botón Y, permite superar obstáculos, agarrarse a cornisas y escalar vehículos, añadiendo una dimensión táctica inédita.
Las coberturas bajas, que permiten disparar tumbado, son un acierto que aporta fluidez y espectacularidad, aunque con mayor exposición al fuego enemigo.
El cambio más controvertido es la reubicación del indicador de recarga activa al centro de la pantalla, un ajuste que, aunque busca mejorar la visibilidad, resulta incómodo para los veteranos acostumbrados a la visión periférica.
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